Marque enregistrée - Marque en non vigueur

QDM QUESTIONS DE MERDE
Longalive Games, sarl

Numéro de dépôt :
3768715
Date de dépôt :
23/09/2010
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
23/09/2020
QDM QUESTIONS DE MERDE de Longalive Games

Présentation de la marque QDM QUESTIONS DE MERDE

Déposée par voie électronique le 23 septembre 2010 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) Longalive Games auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « QDM QUESTIONS DE MERDE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2010-41 du 15 octobre 2010.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) Longalive Games domicilié(e) 20 rue Lacaze - 75014 - Paris - France et immatriculée sous le numéro RCS 494 675 846 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Longalive Games domicilié(e) 20 rue Lacaze - 75014 - Paris - France.

La marque QDM QUESTIONS DE MERDE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3768715.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 30 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque QDM QUESTIONS DE MERDE est expirée depuis le 23 septembre 2020.

Longalive Games a également déposé les autres marques suivantes : QDM QUESTIONS DE MERDE , LE DROIT DE PERDRE. , Questions de merde , TAGGLE , Méditations foireuses


Longalive Games, sarl - 20 rue Lacaze - 75014 - Paris - France - SIREN 494675846


Longalive Games - 20 rue Lacaze - 75014 - Paris - France


Publication - Publication le 15 oct. 2010 au BOPI 2010-41

Enregistrement sans modification - Publication le 4 févr. 2011 au BOPI 2011-05

Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disquettes souples ; distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; extincteurs ; Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les irradiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; lunettes (optique) ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; bâches de sauvetage ;

Café, thé, cacao, sucre, riz, tapioca, sagou, succédanés du café ; farine et préparations faites de céréales, pain, pâtisserie et confiserie, glaces comestibles ; miel, sirop de mélasse ; Levure, poudre pour faire lever ; sel, moutarde ; vinaigre, sauces (condiments) ; épices ; glace à rafraîchir ; Sandwiches, pizzas ; crêpes (alimentation) ; biscuiterie ; gâteaux ; biscottes ; sucreries ; chocolat ; boissons à base de cacao, de café, de chocolat ou de thé ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Dressage d'animaux ; Production de films sur bandes vidéo ; Location de films cinématographiques ; Location d'enregistrements sonores ; Location de magnétoscopes ou de postes de radio et de télévision ; Location de décors de spectacles ; Montage de bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Service de jeux d'argent ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.